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育碧近日在开发者访谈中确认,《刺客信条》系列将逐步弱化“超大型RPG化”路线,重新聚焦潜行、暗杀与历史叙事。继《刺客信条:幻景》获得较好口碑后,育碧内部已将“城市密度”和“任务精巧度”作为未来作品的重要指标。官方透露,正在开发中的新作将以中等规模地图为主,避免无意义的重复内容堆叠,同时强化AI巡逻逻辑,使潜行玩法更具挑战性。在剧情方面,系列将减少现代线的碎片化叙事,尝试以阶段性章节形式集中呈现关键剧情。育碧表示,该系列已进入“自我修正期”,并非否定过去的开放世界尝试,而是在吸取经验后重新定位核心乐趣。分析人士认为,这一转变有助于缓解玩家疲劳,也可能让《刺客信条》重新找回最初的独特气质。
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